Архив рубрики: Библиотека 2.0

Приглашение к игре

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Информационные технологии, Мероприятия, Молодежь, Новости, Формы обслуживания

www.ala.org/news

Американская Ассоциация Школьных Библиотек (AASL) объявила о начале регистрации (вплоть до 1 мая) участников двухдневного мероприятия,  которое называется GAME | Gaming As Meaningful Education (Игра/Игровой Метод В Качестве Значимого Образования).

Данное мероприятие,  в котором также принимает участие ALA,  состоится 23-24 сентября в городе Рочестер (штат Нью-Йорк) и будет сосредоточено на роли игр в формировании критического мышления,   творческой деятельности  и решении проблем.

Участники мероприятия будут изучать методы осуществления интерактивного обучения с помощью различных типов игр в своих библиотечных программах.  Они также узнают как эти стратегии налаживают контакты разных представителей местного сообщества – учащихся,  родителей  и педагогов.

Кодирование пространства в библиотеке

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Исследования, Молодежь, Новости, Презентации, Прогнозы

www.alastore.ala.org

Ассоциация Учебных и Исследовательских Библиотек (ACRL) объявила о публикации книги,  которая называется «Encoding Space: Shaping Learning Environments that Unlock Human Potential» (Кодирование Пространства: Формирование Обучающей Среды, Раскрывающей Человеческий Потенциал).

В книге рассматриваются возможности создания библиотечной среды,  которая бы способствовала развитию таких человеческих качеств как креативность,  сотрудничество,  рефлексия и заинтересованность. «Encoding Space» соединяет вместе элементы архитектуры,  психологии,  розничной торговли,  неврологии и многих других дисциплин,  влияющих на эволюцию библиотечных зданий.  В книге также уделяется большое внимание ре-концептуализации библиотек – их возможной будущей трансформации в выставочные залы,  студии,  салоны и бутики.

«Encoding Space» является идеальным пособием для библиотекарей и администраторов кампусов,  которые обладают творческим мышлением и готовы продвигать стратегические планы   будущей трансформации  библиотечных зданий.

Цифровая обучающая лаборатория для молодежи

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Информационные технологии, Креативность, Молодежь, Новости, Проекты, Формы обслуживания

yalsa.ala.org/blog/2016/01/21

В сентябре прошлого года в Центральной Библиотеке города Мемфиса (Теннесси, США) открылась цифровая обучающая лаборатория для подростков,  которая называется CLOUD901 (Облако901). Лаборатория размещается на двух этажах (общая площадь 8300 квадратных футов) и является одной из самых больших обучающих лабораторий в стране. Лабораторией может пользоваться любой обладатель читательского билета в возрасте от 13 до 18 лет.

Подростки могут изучать здесь производство видео и аудио материалов или расслабляться в специально созданном для них Пространстве Ловцов Снов (Dream Catcher Space) -  эти  подразделения  представлены на 3 фотографиях.

Кроме того,  в лаборатории имеются:

◾Игровая Зона,  где подростки могут играть в  компьютерные  игры  на разных консолях.

◾Зона Совместной Деятельности,  где молодые активисты  могут  обсуждать и записывать на стенах разные мысли и  идеи.

◾Игровое Кафе,  которое по существу является местом встреч молодых членов местного сообщества.

Симпозиум YALSA

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Мероприятия, Молодежь, Новости, Формы обслуживания

www.ala.org/news/press-releases/2016/01

4-6 ноября этого года в Питтсбурге (США) состоится симпозиум по библиотечному обслуживанию молодежи – 2016 Young Adult Services Symposium,  организованный YALSA.

В симпозиуме будут участвовать библиотекари школьных и публичных библиотек,  педагоги,  исследователи, молодежные авторы и прочие адвокаты молодежных интересов,   которые будут обсуждать роль библиотек в расширении возможностей подростков в самих библиотеках и за их пределами.

YALSA в настоящее время и вплоть до 1 февраля собирает программные предложения и напечатанные презентации, содержащие лучшие или новые библиотечные практики в следующих категориях:

  • Программы и сервисы (включая планирование, реализацию и оценку)
  • Коллекции и курирование контента
  • Цифровая и печатная грамотность
  • Молодежное участие
  • Партнерство/Сотрудничество
  • Объективность и инклюзивность
  • Социально-ориентированные  программы

Трансформация библиотек

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Видео, Информационные технологии, Молодежь, Новости, Проекты, Сотрудничество, Формы обслуживания

Компания по трансформации библиотек является инициативой Американской Библиотечной Ассоциации (ALA) и осуществляется при поддержке сервиса Overdrive.   Основной целью данной компании является повышение осведомленности общественности о значении,  влиянии и услугах библиотек и библиотечных специалистов,  а также демонстрация преобразующей сущности современных библиотек и возрастание их роли в цифровую эпоху.

Главная идея трансформации библиотек сформулирована следующим образом:  современные библиотеки в меньшей степени являются просто обладателями разнообразных ресурсов для людей, а в большей степени вместе со своими пользователями должны способствовать их развитию.

Источник

Молодежная инновационная программа в библиотеке

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Видео, Информационные технологии, Креативность, Мероприятия, Молодежь, Новости, Проекты, Сотрудничество, Формы обслуживания

Этим летом Научный Центр в Коннектикуте (США) организовал проведение своей Молодежной Инновационной Программы в Публичной Библиотеке Данбери.  Данная четырехнедельная   обучающая программа познакомила студентов со STEM (наука, технология,  инжиниринг   и математика).  Участники программы изучали основные принципы программирования,  дизайна,  3D печати,  робототехники,  аппаратно-программных средств – ардуино и Raspberry Pi,  а также дронов.   Они охотно делились своими проектами и экспонатами с библиотечными пользователями на протяжении всей программы.

Источник

Немного о Drupal

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Информационные технологии, Мероприятия, Молодежь, Новости

www.alastore.ala.org

Издательский отдел ALA объявил о проведении 1 февраля повторного онлайнового курса для библиотекарей, который называется Using Drupal to Build Library Websites (Использование Drupal для Создания Библиотечных Сайтов).  Этот шестинедельный   вводный  курс будет вести библиотекарь Ken Varnum.

Drupal является инструментом управления контентом с открытым исходным кодом, позволяющим пользователям создавать сложные вебсайты без применения обширного программирования,  что очень подходит для библиотечных сайтов.

Участники обучающего курса приобретут знания о:

  • Функциональных возможностях Drupal
  • Принципах создания базовых вебсайтов
  • Опыте разработки вебсайта с помощью полнофункционального Drupal
  • Ресурсах для расширения функциональности библиотечного сайта,  созданного с помощью Drupal

3D печать в библиотеках

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Информационные технологии, Креативность, Молодежь, Новости, Проекты, Формы обслуживания

www.ala.org/news

В настоящее время библиотеки являются основным местом,  предоставляющим открытый доступ к 3D принтерам для всех категорий пользователей.  С помощью 3D печати молодежь получает возможность экспериментировать с новыми технологиями,  а взрослые пользователи создавать инновации в малом бизнесе.

3D печать в библиотеках приносит пользу в таких дисциплинах как образование,  предпринимательство и экономическое развитие. Например,  ученики третьего класса одной из общеобразовательных школ в американском штате Джорджия используют библиотечный 3D принтер для проектирования и создания своих собственных ювелирных изделий на уроке по геологии, где они изучают горные породы и минералы.  В библиотеке университета штата Массачусетс действует программа поддержки предпринимательства с помощью 3D печати.

В этом году в 428 публичных библиотеках США с успехом функционируют классы и семинары по 3D моделированию и сканированию,  которые помогают пользователям разных возрастов приобретать передовые навыки инновационной экономики.

Современные политики должны позаботиться о включении библиотек в свои стратегические планы и программы.

Цифровой Инновационный Центр

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Видео, Информационные технологии, Креативность, Молодежь, Новости, Проекты, Формы обслуживания

Этот замечательный  Хаб,  где  организованы   различные обучающие  классы  и проходят обсуждения  новейших технологий,   находится в  Публичной Библиотеке  Торонто (Канада).

Источник

Программа по созданию собственных приложений

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Информационные технологии, Креативность, Мероприятия, Молодежь, Новости, Формы обслуживания

www.northjersey.com/news

Публичная Библиотека Cliffside Park (Нью-Джерси, США) предлагает новую учебную программу для школьников 5-12 классов, которая называется TouchDevelop App Making (Развитие Навыков Создания Приложений). Эта программа, стартовавшая 8 декабря, имеет целью обучить школьников создавать свои собственные приложения на смартфонах и планшетных компьютерах.

Данная программа бесплатна,  а обучение школьников основано на расширении знаний в области информатики – T.A.K.T.I.C.S. (To Advance Knowledge Through Incrementing Computer Science).

В процессе обучения будут использоваться несколько библиотечных ноутбуков,  а участникам программы разрешено приносить с собой смартфоны и таблетки с необходимым программным обеспечением.

Учебные классы протяженностью в 1 час будут проводится 6 раз по вторникам -  8, 15, 22 декабря и  5, 19, 26 января. Предварительная регистрация школьников обязательна.