Архив рубрики: Креативность

Новый проект

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Информационные технологии, Креативность, Молодежь, Новости, Проекты, Спонсорство

www.slj.com/2016/03

Департамент Образования США запустил новый проект улучшения профессионального и технического образования в средних школах – CTE Makeover Challenge.  Основной целью данного проекта является разработка моделей жизнеспособных,  доступных,  практичных и воспроизводимых пространств для делателей.  Лучшие школьные разработки удостоятся денежных призов,  общая сумма которых составляет 200000 долларов.  Кроме того, предусмотрены и дополнительные призы,  предоставляемые спонсорами,  среди которых такие известные компании и организации как Autodesk,  Dremel,  Etsy Manufacturing,  Fab Foundation,  LEGO Education,  littleBits,  Maker Ed, MakerBot,  ShopBot  и Snap-on Incorporated.

Все школы – конкурсанты будут иметь доступ к шестинедельной виртуальной учебной программе – CTE Makeover Boot Camp,  во время проведения которой  участники   познакомятся с дизайном пространств для делателей, планированием занятий,  стратегиями стабильности и участия членов местного сообщества.

10 лучших школьных проектов будут награждены денежными призами (20000 долларов каждая школа), а также спонсорскими призами,  что поможет создать реальное пространство для делателей.

Робот-Библиотекарь

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Информационные технологии, Креативность, Молодежь, Новости, Проекты, Формы обслуживания

www.timeshighereducation.com/news

Двое студентов Аберистуитского Университета (Уэльс) создали прототип ходящего и разговаривающего библиотечного робота,  которого зовут Хью (Hugh).

Хью,  обладающий искусственным интеллектом,  по существу является мобильным книжным каталогом,  который способен воспринимать устные заявки на книги,  определять местонахождение печатных копий и сопровождать студентов к соответствующей книжной полке.

Подобные роботы с искусственным интеллектом могут использоваться в госпиталях,  домах престарелых и супермаркетах.

В настоящее время создатели робота-библиотекаря продолжают усовершенствовать его запрограммированные возможности – передвижение по библиотеке без натыкания на пользователей и мебель,  способы интерпретации голосовых команд и отображения информации,  а также работают над  внешним видом   библиотечного робота.

Неделя Молодежных Технологий

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Информационные технологии, Креативность, Мероприятия, Молодежь, Новости, Формы обслуживания

www.ala.org/news

6-12 марта в США пройдет Неделя Технологий для Подростков – Teen Tech Week.

В этом году заявленной темой Недели будет «Create it at your library» (Создавай это в своей библиотеке),  что предполагает налаживание контактов и   оказание разнообразной помощи подросткам в освоении  методов  созидания  известной молодежной программы STEAM (наука, технология,  инжиниринг,   искусство и математика) .

Сотрудники библиотек имеют свободный доступ к официальному сайту этого мероприятия – Teen Tech Week website, где они могут познакомиться с планированием и промо-ресурсами,  а также поделиться идеями со своими коллегами.

Картонный лабиринт в библиотеке

0
Рубрика: Видео, Креативность, Мероприятия, Молодежь, Новости, Формы обслуживания

publiclibrariesonline.org/2016/02

Недавно Публичная Библиотека города Денвер (США) провела грандиозное тематическое мероприятие, посвященное Гарри Поттеру.  В центральном зале библиотеки был сооружен громадный картонный лабиринт, который устанавливали 5 человек в течение почти 10 часов.

Молодые библиотечные пользователи толпились у входа в лабиринт,  ожидая своей очереди попасть в него. В лабиринте были спрятаны  все  четыре герба дома Хогвартса.

Подросткам выдавались пропуска в лабиринт,  и если  герб был найден,  в пропуске ставился штамп  библиотекарем,  находящемся вместе с подростками в лабиринте и одетым в наряд персонажа популярного книжного сериала.

Необычный фандрайзер

0
Рубрика: Библиотеки и финансовый кризис, Креативность, Мероприятия, Молодежь, Новости, Проекты, Формы обслуживания

www.weau.com

Публичная Библиотека Chippewa Falls (Висконсин, США) создала внутри своего здания площадки для мини-гольфа с 9 лунками для библиотечных пользователей.

Курс обучения этой игре стоит 5 долларов для взрослых,  4 доллара для детей и 20 долларов для семьи.

Эта программа выполняет функцию фандрайзера,   поскольку библиотеке необходимы денежные средства на приобретение модернизированной (оснащенной USB портами и штепсельными розетками) мебели для молодежной зоны.

Новая программа книжного клуба

0
Рубрика: Креативность, Мероприятия, Молодежь, Новости, Проекты, Формы обслуживания

www2.ljworld.com

Молодые члены книжного клуба публичной библиотеки города Лоренс (Вермонт, США) в течение последних двух лет имеют свободный доступ к чтению и временному хранению новых публикаций и сигнальных экземпляров книг при условии написания ими рецензий на новые издания.

Книжный клуб открыт для учеников 6-12 классов средней школы,  которые собираются вместе в последнею среду каждого месяца в Читательском Театре библиотеки,   чтобы обсудить содержание различных книг и определить  10 наилучших  изданий.

Если школьнику не понравилась книга,  которую была выбрана для написания отзыва,  он (она) может поменять ее на другую.

Данная программа закончится в конце этого года,  после чего книжный клуб будет работать в обычном формате, когда все его участники читают и берут во временное пользование ту же самую книгу.

На сайте библиотеки можно скачать готовый бланк рецензии.

Мастер Реки

0
Рубрика: Креативность, Новости

www.washingtonpost.com

В течение последних 15 лет библиотекарь Gabriel Horchler,  сотрудник Библиотеки Конгресса,  добирается до места работы весьма необычным способом. Рано утром он садиться на велосипед у своего дома в городке Чеверли (недалеко от Вашингтона) и за 15 минут доезжает до реки Анакостия,   где пересаживается на одноместную гребную лодку и совершает водный вояж протяженностью в 5 миль до эллинга.   Там он садится на другой велосипед и еще за несколько минут добирается до библиотеки.  Общее время от дома до места работы составляет 90 минут.

После окончания рабочего дня  Gabriel Horchler  добирается домой общественным транспортом,  а на следующий день все происходит противоположным образом.

Сегодня библиотекарю уже 71 год,   однако он выглядит намного моложе,  благодаря постоянной физической нагрузке и позитивным эмоциям,   получаемым от беспрепятственной езды  по безлюдной и красивой  местности.

Свидания с неопознанными книгами

0
Рубрика: Креативность, Мероприятия, Молодежь, Новости, Формы обслуживания

www.cbc.ca/news

В честь Дня Святого Валентина Публичная Библиотека города Саскатун (Канада) предлагает своим пользователям свидание вслепую с неопознанной книгой.

14 февраля во всех филиалах библиотеки будут организованы книжные выставки,  где любители чтения смогут встретиться с загадочными литературными незнакомцами.

Все книги будут завернуты  в привлекательную   оберточную бумагу,  чтобы читатели не могли сразу определить название книги.

На оберточной бумаге будет написано несколько подсказок,  с помощью которых любители чтения смогут поупражнять свои мозги,  чтобы догадаться какая книга находится внутри.

Торговый автомат с новеллами

0
Рубрика: Креативность, Молодежь, Новости, Проекты, Формы обслуживания

В городе Гренобль (Франция) создан первый торговый автомат, загруженный новеллами. Эта культурная инновация стала хитом Интернета. Автомат черно-оранжевого цвета похожий на ракетный цилиндр бесплатно выдает короткие рассказы.

Под стеклянной панелью с этикеткой «Short-story distributor»(Распределитель Коротких Рассказов) имеются три кнопки с числами: один, три и пять. Число на кнопке означает количество минут, требуемых для прочтения новеллы. После нажатия кнопки из автомата вылезает длинный талон из плотной бумаги похожий на квитанцию супермаркета.  На этом талоне напечатан какой-либо короткий рассказ.

В Гренобле много туристов, которым очень нравится этот «Распределитель Коротких Рассказов». Часто автомат становится пустым уже через 10 минут после включения.

В настоящее время в Гренобле действуют 8 таких автоматов,  установленных в ратуше, туристическом офисе, социальных центрах и библиотеках. В общей сложности в автоматы загружены 600 коротких рассказов.

Сотрудник  центральной библиотеки Гренобля сообщила, что читатели используют  талоны с короткими рассказами в качестве  книжных закладок.

Это еще одна попытка оживить интерес публики  к  печатным текстам.

Источник

Цифровая обучающая лаборатория для молодежи

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Информационные технологии, Креативность, Молодежь, Новости, Проекты, Формы обслуживания

yalsa.ala.org/blog/2016/01/21

В сентябре прошлого года в Центральной Библиотеке города Мемфиса (Теннесси, США) открылась цифровая обучающая лаборатория для подростков,  которая называется CLOUD901 (Облако901). Лаборатория размещается на двух этажах (общая площадь 8300 квадратных футов) и является одной из самых больших обучающих лабораторий в стране. Лабораторией может пользоваться любой обладатель читательского билета в возрасте от 13 до 18 лет.

Подростки могут изучать здесь производство видео и аудио материалов или расслабляться в специально созданном для них Пространстве Ловцов Снов (Dream Catcher Space) -  эти  подразделения  представлены на 3 фотографиях.

Кроме того,  в лаборатории имеются:

◾Игровая Зона,  где подростки могут играть в  компьютерные  игры  на разных консолях.

◾Зона Совместной Деятельности,  где молодые активисты  могут  обсуждать и записывать на стенах разные мысли и  идеи.

◾Игровое Кафе,  которое по существу является местом встреч молодых членов местного сообщества.