Архив рубрики: Молодежь

Исследование буллинга

0
Рубрика: Информационные технологии, Исследования, Молодежь, Новости

http://net.compulenta.ru/564168/

bulling
Онлайновое запугивание переносится жертвами гораздо тяжелее, чем физические побои или публичные оскорбления. К такому выводу пришли учёные из Национального института детского здоровья и человеческого развития (США).

Специалисты проанализировали сведения, полученные в ходе международного исследования, которое проводилось в 2005-2006 годах с участием 4 500 американских детей и подростков. Респонденты рассказывали, испытывают ли они депрессию, раздражительность, недовольство, утратили ли способность концентрироваться. Кроме того, участников спрашивали, подвергались ли они избиениям, оскорблениям, бойкоту, получали ли неприятные сообщения по Интернету или мобильному телефону или же сами преследовали кого-нибудь в онлайне.

Результаты показали, что кибер жертвы, которые не видят лица обидчика и не могут его идентифицировать, чувствуют себя более изолированными и беспомощными в момент атаки, чем участники конфликта в реальной жизни. У жертв интернет-запугивания уровень депрессии гораздо выше, чем у страдающих от физических нападок окружающих. Выяснилось также, что из-за онлайновых угроз дети и подростки хуже учатся и набирают меньше баллов в тестах.

В прошлом году та же команда исследователей заявляла, что более 20% всех американских тинейджеров как минимум единожды в течение последних двух месяцев испытывали физические издевательства, 53% – вербальные, 51% подвергались остракизму, а 13,6% становились жертвами кибер преследования.

Национальный день игр в библиотеках США

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Информационные технологии, Креативность, Молодежь, Новости, Формы обслуживания

http://www.libfl.ru

Игры и игровые мероприятия получают все большее распространение в публичных, школьных и вузовских библиотеках США. Появление коллекций игр и игрушек в публичных библиотеках относится ко временам Великой депрессии, т.е. к 1930  годам . Досугово-развлекательная функция игр эксплуатируется с середины 1960 годов, когда в библиотеках стали проводить соревнования по пазлам (складыванию картинок) и ролевые игры, а с 1980 годах  началось использование развивающих и образовательных игр.

Общенациональное исследование 2006 г. показало, что более 70% публичных библиотек обеспечивают доступ к компьютерным и настольным играм, выдают их по абонементу, организуют соревнования. Нью-Йоркская публичная библиотека, например, выделила 600 тыс. долл. на приобретение игровых приставок и видеоигр  для 18 из своих филиалов, а городская библиотека в Колумбусе (шт. Огайо) потратила 40 тыс. долл. на покупку игр для всех филиальных библиотек. Досуговые программы с играми помогают публичным библиотекам расширить круг читателей, способствуют общению и взаимодействию разновозрастных групп – от пенсионеров до подростков-геймеров.

В главной библиотеке города Шарлотт (шт. Сев. Каролина) существует игровой клуб для подростков с бесплатным доступом к играм на четырех игровых приставках, там устраивают турниры геймеров. В новом корпусе ImaginOn, где размещается детский театр и библиотека, во время летних каникул бывают соревнования по видеоиграм  между различными филиалами этой библиотеки. Кроме того, проводятся викторины для взрослых читателей с ослабленным зрением, а также призовые соревнования по популярной игре «Монополия», в которых принимают участие представители разных поколений.

Публичная библиотека района Олд-Бридж (шт. Нью-Джерси) проводит занятия по ознакомлению читателей старшего возраста с видеоиграми  для суперсовременных игровых приставок Wii фирмы Nintendo. В филиале публичной библиотеки окр. Пирс в одном из пригородов г. Такомы (шт. Вашингтон) для использования внутри здания на два часа выдают карманную игровую консоль Nintendo DS. Окружная библиотека в городе Анн-Арбор (шт. Мичиган) проводит соревнования по играм «Танцевальная революция» и «Герой с гитарой (Легенды рока)», а также турнир по игре «Покемон» с использованием портативных игровых консолей.

В публичной библиотеке города Уилметт (шт. Иллинойс) открыта Академия разработчиков игр, где учат подростков создавать собственные компьютерные игры. Ежемесячно проходят заседания клуба, семинары и занятия в лаборатории. В публичной библиотеке города Вуберн (шт. Массачусетс) действует клуб для школьников, играющих в «Скрэбл» (игра в слова), члены которого часто завоевывают право участия в национальных соревнованиях по этой игре.

В 80% школ разрешены компьютерные игры в библиотеке, а 20% школьных библиотек выдают игры на дом. В библиотечной системе округа Дженеси-Вэли (шт. Нью-Йорк) настольные игры служат для развития навыков совместной работы и коммуникации у учащихся подготовительных классов. Игра «Древние цивилизации» дополняет уроки истории в центральной школе города Элба (шт. Нью-Йорк), а игра «Энергосеть» используется на занятиях со старшеклассниками в центральной школе города Гейнсвилл (шт. Нью-Йорк).

Занятия по обучению первокурсников информационной грамотности и ведению самостоятельных исследований в библиотеке Университета города Дубьюк (шт. Айова) разработаны на базе игры «Фэнтези-футбол». Библиотека городского колледжа в Финиксе (шт. Аризона) проводит Ночь карьеры, во время которой с помощью видео игр студентов обучают поиску работы и планированию профессиональной карьеры.

Начиная с 2008 года в ноябре месяце в США проводится Национальный день игр в библиотеках, учрежденный по инициативе Американской библиотечной ассоциации в знак признания образовательной, досуговой и социальной значимости игр. В субботу, 13 ноября 2010 года, он пройдет в третий раз. К участию приглашаются библиотеки разных типов. В 2008 году в проведении первого Дня игр участвовали 617 библиотек и 14184 игроков, а в 2009 году показатели возросли более чем вдвое (1365 библиотек, в том числе одна из Канады, и 31296 игроков), что свидетельствует о популярности мероприятия.

Первые 1500 библиотек, зарегистрировавшиеся на сайте Национального дня игр (ngd.ala.org), бесплатно получат игру «Умники и ставки» (Wits & Wagers), предоставленную компанией North Star Games – спонсором мероприятия в 2010 году Это групповая онлайновая игра, сочетающая викторину с тотализатором.

День игр – хороший повод, чтобы прийти в библиотеку всей семьей. Как и в прошлом году, помимо внутри библиотечных пройдут два общенациональных соревнования по видеоиграм , когда игроки, собравшиеся в одной библиотеке, будут играть против команды из другой библиотеки. Для этих соревнований планируется использовать игру «Рок-группа» и боевик из серии «Братья-супербойцы» фирмы Nintendo. В 2009 году состязания виртуальных бойцов проходили в 42 библиотеках из разных регионов США.

Зарегистрировавшиеся в качестве участников библиотеки будут отмечены на онлайновой географической карте, которая служит одним из средств пропаганды Национального дня игр. На сайте ngd.ala.org доступны также другие инструменты для продвижения мероприятия: образцы пресс-релизов, логотипы, открытки, плакаты, рекламные листовки, а также отчеты библиотек-участниц. На средства, полученные от благотворительного фонда Verizon Foundation, разработан комплект методических материалов «Игры: руководство по организации игровых мероприятий в вашей библиотеке». Он включает широкий спектр ресурсов, которые помогут библиотекарям в планировании, финансовом обеспечении и подведении итогов игр. В создании Руководства приняли участие ведущие специалисты по играм из библиотек США.

Репетиция сдачи экзаменов в библиотеке

0
Рубрика: Библиотеки и финансовый кризис, Информационные технологии, Молодежь, Новости, Формы обслуживания

http://singaporelibrariesbulletin.wordpress.com
Для многих американских старшеклассников успешная сдача единого теста для приема в колледж или университет (SAT) является большой проблемой, ибо для этого необходимо освоить большой объем информации. Экзамен состоит из трех тестов – анализа текста, математики и письма и длится обычно около 4 часов. К тому же это платная процедура (43 долларов для жителей США и 71 доллар для иностранцев). Поскольку данный тест доступен в онлайне, многие школьники используют библиотечные ресурсы для того, чтобы приобрести необходимый опыт в сдаче экзамена. В библиотеке с этим тестом можно потренироваться бесплатно или за значительно меньшую плату. Подобная библиотечная услуга позволяет старшеклассникам подготовиться к тесту в спокойной обстановке, не думая о результате или о  лимите времени.

Хватит ли книг?

0
Рубрика: Мероприятия, Молодежь, Новости

http://www.tigard-or.gov/library/teens/default.asp

В публичной библиотеке  города  Tigard (Орегон, США) со середины сентября  и по конец  октября 2010  проходит  акция под названием  «Озадачь Библиотекаря».   В  зоне  для молодежи  любой пользователь  может задать  сложный вопрос  библиотекарю и, если в течение  10  минут  не будет получен ответ, подросток  должен получить бесплатную книгу.

Новая забава подростков

0
Рубрика: Молодежь, Новости

У молодежи появилась новая мода: заливая алкоголь в глаза, подростки рассчитывают, что опьянеют быстрее. Эта мода пришла во Францию из британских кампусов и YouTube, пишет Le Figaro. По признанию детского психиатра Патриса Уэрра, во Франции эта тенденция носит маргинальный характер, «она объясняется стремлением молодых людей дойти до предела».

«В последние годы существенно усилился не только алкоголизм среди подростков, но и поиск новых источников возбуждения, часто подразумевающий риск», – признает специалист. Главная цель заливания алкоголя в глаза (eyeballing) – стремление отличиться, потому что опьянеть через глаза невозможно, подчеркивает Уэрр. «Такой способ не приводит к увеличению содержания алкоголя в крови, хотя подростки, играющие в эти игры, к этому моменту несомненно уже пьяны», – отмечает доктор Жан-Антуан Бернар, директор Французского общества офтальмологии.

Наибольшую тревогу, по мнению Патриса Уэрра, вызывает тот факт, что склонность к алкоголизму, раньше свойственную студентам, теперь демонстрируют школьники 11-13 лет. «Проблема в том, что в этом возрасте они не осознают опасность своих действий», – приводит издание слова психиатра. Последствия таких игр могут оказаться непоправимыми: попадание алкоголя в глаза может повредить глазную оболочку или привести к проблемам со зрением, подчеркивает Бернар. Пока во Франции не было зарегистрировано каких-либо серьезных последствий этой практики, сообщает газета.

Источник

Эфебифобия в Великобритании

0
Рубрика: Молодежь, Новости

www.cypnow.co.uk/news/930143/Two-five-think-teenagers-negative-impact/

14-17 августа этого года в Великобритании был проведен опрос среди взрослого населения (всего опрошено 2047 человек методом случайной выборки), в ходе которого выяснялось отношение этой возрастной группы к молодежи. Данные опроса показали, что две трети опрошенных считают подростков участниками тех или иных противоправных действий, каждый десятый респондент уверен, что двое из пяти подростков нарушают закон, хотя в реальности только 5.7% молодежи вовлечены в криминальные сообщества, а приблизительно половина британских подростков являются волонтерами в различных муниципальных организациях, включая библиотеки. Данные опроса свидетельствуют о дефиците доверия между взрослыми и молодежью и о растущей эфебифобии (боязни молодежи), которая сформировалась у взрослого населения страны в последние годы.

Признаки современной библиотеки для молодежи

0
Рубрика: Библиотека 2.0, Молодежь, Новости

Анализируя современные зарубежные практики привлечения молодежи в публичные библиотеки, можно выделить 4 основные (перечень конечно же  далеко не полный) направления развития библиотечных услуг:

  1. широкое представительство всех видов комиксов и графических новелл, пользующихся  огромной популярностью у молодежи
  2. среди жанров традиционной художественной литературы приоритет в комплектовании  должен быть отдан фентези (включая научную фантастику), которые в последние годы  очень востребованы
  3. дальнейшее развитие современных технологий – блоги,мгновенные сообщения, социальные сети, вики, видеоигры, web 2.0,  которые способствуют развитию у подростков креативного мышления
  4. участие молодежи в различных библиотечных проектах.

На мой взгляд – это самое важное направление деятельности  современной публичной библиотеки.
Например, создание в библиотеке на постоянной основе молодежных советов из числа регулярных пользователей, волонтеры для краткосрочных проектов (отбор и закупка книг, участие в оформлении помещений и т. д.) Благодаря такому участию библиотекари лучше понимают, что хочет молодежь от современной библиотеки

Очень бы хотелось получить комментарии к этому посту и возможные добавления.